После того, как я облажался с гномом, я начал играть демонессой. Решил я сделать из демонессы бойца-магичку. Очень понравилось, ведь я с 14 уровнем я легко завалил сразу двух драконов недалеко от Тир - Фасула. Но об этлм позже. А сейчас непосредственно к содержанию данной статьи:
1. Способности
2. Характеристики
3. Магия
4. Боевые техники
5. Комбо-атаки
6. Шмотьё
7. Оружие
8. Колечки и амулетики
9. Тактика и прохождение
1. Способности
Владение оружием - даётся в начале, но качать надо безоговорочно, ведь у нас перс магичка - боец, вообщем качаем до 80, а дальше будем прибавлять понемногу.
магические знания - тоже даётся в начале, тоже качаем до 70-90, мы же будем использовать магию, кроме того увеличиваются повреждения ядом(очень пригодится).
Два оружия - качаем один раз(а дальше как хотите, но если только очки почти некуда вкладывать),
просто чтоб были эти два оружия, для бойца это необходимо.
Медитация - качаем докрасна. Почему именно она? Да потому что уменьшается время восстоновления заклинаний, а это очень нужно в этой прокачке, а остальные способности уменьшают время восстановления боевых техник или и того и другого, но на меньшее кол-во времени, время восстоновления ауры мы уменьшим бонусами и физ. регенерацией.
Доспехи - качаем до 30(дальше понемногу плюсуем, если хотите), нужно для ношения хороших шмоток и для увеличения сопротивлений, кроме того увеличивает скорость.
Телосложение - держим наравне с владением оружием(можно чуть меньше), лишние HP не помешают и даже очень пригодятся в бою.
Парирование - качаем до 50-60(сначала, потом как хотите, всё-равно на ниобии не очень-то поможет), качаем чтоб в бою не так много попадали.
Владение топором - качаем вмеру, если будете носить два топора, то до 60-70, не больше; а если нет, то до 40-50. Я взял именно этот навык, несмотря на то, что многие берут владение мечём; наша демка-боец будет носить по крайней мере один топорик.
2. Характеристики
Все очки вкладываем в физическую регенерацию, правда я кинул пару очков в ментальную регенерацию и решил, что лучше медитацию качать.
3. Магия
Будем качать пылающий диск и качать будем много. Я посчитал, что пылающий диск лучше сферы ада, ведь сфера ада неподвижна, а пылающий диск атакует быстрее и он эффективней против групп монстров, также этипараметры подходят под нашу прокачку. Качать пылающий диск будем так, чтобы время восстоновления было меньше продолжительности на 5-10 секунд, а потом и вовсе в два раза. Сферу ада можно тоже покачать, но немного, да и то только если руну такую нашли, а менять не надо.
4. Боевые техники
Мы будем качать две техники - это вхлетающий демон и демон яда. Взлетающего демона мы будем качать для быстрого передвижения и преодоления препятствий(рек, заборов и т.д.), вбиваем только найденные руны и следим, чтобы время восстановления было маленьким.(Есть одна фишка - если вас поймали и вы не можете двигаться, воспользуйтесь этой аурой и воспользуйтесь спуском, чтобы уйти подальше от неприятного места, хоть вы и будете прикованы, но уже в другом мемте). Демон яда - наша главная аура. Качаем так, чтобы продолжительность была большая, а время восстановления на пару секунд меньше. Вкладывать в эту ауру надо много рун. Я выбрал эту ауру из-за повышения сопротивляемости яду, магии и ядовитого повреждения, так-как к яду нормальное сопротивление практически только у нежити.
5. Комбо-атаки
Я уже сказал, что вынес 2 драконов с ещё маленьким уровнем, так вот: я это сделал с помощью комбо из 4 пылающих дисков, если драконы не слегли или не хватило времени и диски исчезли, пьём эликсир концентрации и снова пускаем комбо. Если такое комбо из дисков 30 уровня, то на серебре никто не устоит.
Постепенно уровень дисков в комбо увеличиваем.(Я пользуюсь только этим комбо, другого вообще нет).
6. Шмотьё
Напяльте на демку как можно больще уников и сетовых вещей, ищите вещи с бонусом восстановлений заклинаний и особых ударов(особенно в поясах этого навалом), бонусами скиллов, характеристик, если найдёте шмотку с большим бонусом к нашеё ядовитой ауре или диску, то одевайте. В отверстия ставьте кольца с этими же бонусами и руны, которые мы используем для нашего перса. Не лишним будет и бонус к скорости передвижения и атаки.
7. Оружие
Дальний бой мы не будем использовать, так-что берём два оружия и в бой. Таскать мы будем топор федалмара с тремя колечками и ещё что нибудь(лучше быстрый меч арвен с платины или ниобия), а так на ваш вкус. Вместо всего этого если хотите, можно найти хорошие уники и вложить в них хорошие колечки или амулеты. Также ищите бонусы к скорости.
8. Колечки и амулетики
Ну что касается украшений, то ищите уники и что-нибудь из сетов, главное, чтоб были бонусы восстановления заклинаний, и ещё чё нибудь хорошее, я например нашёл на серебре 3 одинаковых колеска из набора 'снадобье клеб-дракада', но впрочем носите то, к чему привыкли, то, где побольше бонусов, вообщем разберётесь сами.
9. Тактика и прохождение
Я начал на бронзе, покачался, прошёл кампанию, побочные квесты почти не выполнял. Потом так-же на серебре. Тактика проста - бегаешь с пылающим диском и включёной аурой ядовитого демона. Пока ты мочишь одних, диск замочит других. На далёкие расстояния летаем, лошадь нам не нужна. В схватке с сильными боссами(демоны саккары и прочее ему подобное) или драконами запускаем заранее комбо или сразу два, летим к дракону в плотную, чтоб диски налетели на него, а сами летаем рядом, кружимся, секунд 10-15 и дракона нет. Вот так и качаемся, игра проходится на автомате.
Приятной игры, спасибо за внимание и чтение данной прокачки!!!!!