Вот и подошла к концу международная выставка Gamescom 2012, начинает оживать новый официальный форум Sacred (на сайте зарубежного издателя Deep Silver): фанаты обсуждают возможные детали будущего Sacred 3 и делятся впечатлениями от Sacred Citadel, которая и была представлена на прошедшей выставке. Вместе с комментариями фанатов была и ссылка на одно любопытное видео от французского репортера, опубликованное на YouTube:
Много непонятных слов, но один из модераторов официального форума Sacred любезно перевел для нас обзор репортера: помимо впечатлений и общих деталей о Sacred Citadel, он также сообщил следующую информацию (в переводе на английский):
Sacred 3 is a game that is under "embargo" until the end of the month so I can't really talk about it, I can only say that it is in the same way as the old ones, it's an hack'n'slash and in my opinion will compete with Diablo3, stay tuned!
Sacred 3 это игра, на которую наложено "эмбарго" (запрет)до конца месяца, так что я не могу ничего рассказать о ней, я могу лишь сказать, что игра выполнена в духе старых игр этой серии, это hack'n'slash и, на мой взгляд, игра будет соперничать с Diablo 3, следите за обновлениями!
Вот такое смелое утверждение французского репортера, которому уже удалось заглянуть за завесу тайны Sacred 3, видимо, в дни прессы на Gamescom 2012. С нетерпением ждем конца месяца, если верить прогнозу, в начале сентября мы получим ответы на многие вопросы!
Ну а чтобы скрасить наше ожидание, предлагаем посмотреть официальную презентацию Sacred Citadel далее в новости (увы, в плохом качестве), а также еще одно геймплейное видео, все с той же выставки.
Итак, международная выставка компьютерных игр Gamescom 2012 открыла свои двери для широкой публики в городе Кельне (Германия). Как и обещали менеджеры Deep Silver, на выставке представлен сайд-скроллер Sacred Citadel с мультиплеер режимом. Что любопытно, в виде игрового автомата с классическим интерфейсом, но обо всем по порядку. На зарубежном сайте gametrailers.com появилась запись геймплея Sacred Citadel с комментариями от PR менеджера. Представлен кооперативный режима на 3 игроков (это максимум). За наводку спасибо Вячеславу!
К сожалению, запись не очень хорошего качества, а комментарии на английском, но вот что удалось разобрать при первом анализе: - Игра проходит на одном экране, не зависимо от количества игроков, как обычно в этом жанре - Sacred Citadel имеет систему умений и прокачки героев (по средствам набора опыта за убийство монстров), про квесты пока не ясно - Помимо атакующих умений, будут и защитные (блок и т.п.) - Будут различные типы монстров (обычные, элитные, боссы и т.п.), которые также становятся круче и больше по ходу прохождения игры - Основной тип монстров - Grimmoc, некоторые из них могут призывать более мелких врагов (?) - Боссы обладают различными специальными умениями - Сила монстров подстраивается под ваш уровень (?) - Из монстров выпадает золото и другие полезные вещи, которые подбираются автоматически, как только вы наступаете на них - В игре есть 3 типа эликсиров (здоровье, мана и ...) (?) - Уровни будут содержать различные элементы, с которыми могут взаимодействовать игроки (см. видео на отметке 1:05). Можно получить урон или использовать элемент для уничтожения врагов - История Sacred Citadel - это прелюдия к Sacred 3 - И если вы фанат старых игр, то дорога Анкарии приведет вас к новым подвигам и сделает вас легендой - В игре присутствуют ездовые животные, которых можно использовать для более быстрого перемещения и нанесения урона врагам - Графическая составляющая игры насыщена красками - Присутствует замедленная анимация смерти
Больше подробностей об игре мы постараемся подготовить к нашей следующей новости. Впрочем, если вам удалось услышать или разглядеть что-то особенное - оставляйте ваши наблюдения в комментариях или на нашем форуме!
И еще одна любительская съемка Sacred Citadel с GamesCom 2012 от немецких фанатов ждет вас в продолжении новости. На ней как раз видно, на каком девайсе представлена игра.
Вот и начинают раскрываться первые подробности предстоящего продолжения серии Sacred, а если точнее, стало известно, что будет выпущено, как минимум, две игры, связанные с Sacred - Sacred 3 и Sacred Citadel! Вот такой необычный подарок приготовил для нас немецкий издатель Deep Silver!
Итак, на проходящей в эти дни выставке Gamescom 2012 в Кельне (Германия), зарубежный издатель Deep Silver вместе с фирмой разработчиком Southend (о котором мы уже писали в нашей предыдущей новости) представил публике их новый мультиплатформенный продукт - мультяшный боевик на основе нашей с вами любимой серии:
Sacred Citadel
И, конечно, это не все! Также сегодня открылась официальная страница от разработчиков Sacred World в Facebook, на которой также появилась приветственная запись, из которой мы можем понять, что Sacred Citadel это не единственный продукт, который продолжит серию Sacred, будет еще и Sacred 3!
Приветствуем всех на странице Facebook, посвященной Sacred Citadel и Sacred 3. Оставайтесь с нами, и вы узнаете больше!
Что ж, на наш взгляд это чудесные новости, т.к. мы получим не одну игру, а целых две: Sacred Citadel от Southend и Sacred 3 от Keen Games! И все это под чутким руководством одного из крупнейших немецких издателей - Deep Silver!
Что же касается более детальных подробностей, то в случае с Sacred Citadel сегодня был опубликован обзор от зарубежного портала IGN.com, который пока доступен только на английском (его перевод мы уже готовим).
Вкратце, Sacred Citadel это аркадная боевка в мультяшном стиле, очень напоминающая Shank (кто играл, тот знает), однако это же Sacred, а значит, позиционируется она как RPG, со всеми вытекающими битвами с боссами, разнообразной добычей и системой прокачки! Кроме того будет различные типы оружия и умений, а также несколько классов (маг, воин, лучник и т.п.) и, конечно, кооператив! Так что вы сможете провести время с друзьями за любимым занятием по очищению мира Анкарии долгими зимними вечерами :)
Еще пара скриншотов Sacred Citadel (битвы с боссами):
Перевод полного обзора от зарубежного портала уже готовится, ну а подробности Sacred 3 ждем сегодня, т.е. 7 августа (у немцев 7 августа наступит через 2 часа).
Мы продолжаем следить за развитием событий вокруг анонсированного продолжения Sacred 3, и буквально несколько дней назад на официальной странице Keen Games в Facebook появилась ссылка на интересную запись о том, как разработчики различных игр используют новый движок Unreal Engine 4 от Epic в игродеве.
Как оказалось, данные скриншоты были сделаны с видео, демонстрирующего работу движка, на выставке E3 2012. Данное видео и немного размышлений о Sacred 3 вы найдете в продолжении новости.
Запись 2-ой части стрима добавлена в продолжение новости
Уважаемые посетители, рады представить вашему вниманию наш первый совместный стрим с порталом Хорадрик.ру по первой части Sacred! Конечно, многие спросят, почему мы обратили внимание именно на первую часть игры, и у нас есть ответ! Как вы все знаете, разработчики Sacred 3 пообещали фанатам возродить ту неповторимую атмосферу и геймплей игры из первой части легендарной серии. А если вы забыли, как оно было в те далекие времена, то милости просим в продолжение новости, где вы найдете он-лайн проигрыватель и более подробную информацию. Стрим будет полностью посвящен Sacred Underworld и вестись он будет в формате "для новичков", так что если вы не очень хорошо знакомы с миром первого Sacred, то это отличная возможность узнать о нем больше! Более того, во время стрима будет работать чат, где вы сможете задать свои вопросы нашим специалистам и получить квалифицированные ответы! Стрим ориентировочно начнётся сегодня, 3 марта, в 21:30 по Московскому времени. Запись стрима будет опубликована по окончанию.
Фанаты сталкиваются с багами Sacred 2 каждый день и среди этих багов иногда встречаются вполне интересные экземпляры! В частности, возможность Серафимы и других героев со схожей способностью перемещаться практически в любую зону карты, независимо от того, есть ли там пути. Собственно, смотрите сами в видеоролике, присланном посетителем сайта под ником Slayer Moon (u-sm.ru)!
Не так давно немецкие фанаты Sacred опубликовали вторую часть фильма, созданного на основе игрового процесса и радиопьесы "Воин Тени", результат заслуживает внимания. (немецкий язык!)
Кроме того, 28 октября на официальном зарубежном форуме игры был обновлен список вероятных исправлений готовящегося патча для Sacred 2: Ice & Blood. Стоит отметить, что данный список не является окончательным, он лишь включает в себя баги, которые прислали пользователи, а менеджеры передали их разработчиком. Что же именно изменят разработчики пока неизвестно, как и дата появления патча.