Согласно информации на крупном зарубежном портале IGN.com компания Deep Silver/Koch Media будет принимать участие в предстоящей выставке Gamescom 2013, которая пройдет в городе Кельн (Германия) с 21 по 25 августа.
По некоторым слухам именно на этой выставке нас ожидают новые подробности о долгожданном продолжении полюбившейся серии Sacred, т.е. о Sacred 3! Что ж, надеемся и с нетерпением ждем начала выставки.
Помимо Deep Silver также подтверждено участие следующих разработчиков и издателей игр: - Bethesda Softworks - Bigpoint - Electronic Arts - Konami - Nintendo - NCsoft - Riot Games - Ubisoft - Wargaming - Warner Bros.
Ну а в ожидании выставки предлагаем еще раз изучить всю имеющуюся информацию о Sacred 3 в нашей статье "Коротко о Sacred 3" и посмотреть доступные скриншоты в нашей галерее или далее в новости.
Уважаемые фанаты легендарной серии Sacred! Спешим поздравить вас с наступающим Новым Годом! Пускай Новый Год принесет нам как можно больше положительных эмоций и захватывающих впечатлений! Ведь, как известно, в 2013 году мы наконец-то увидим продолжение любимой серии - сначала сайд-скроллер Sacred Citadel, который уже совсем скоро порадует нас своим незаурядным геймплеем и красочной графикой, а затем и более подробную информацию (а может даже и релиз!) о долгожданном Sacred 3! Будем надеяться, что новые разработчики превзойдут все наши ожидания и сделают действительно достойный проект!
Счастливых новогодних праздников и успехов во всех начинаниях!
В ожидании новых подробностей о Sacred 3 и релиза в 2013 году мы по традиции начинаем составлять собственный обзор всех ключевых моментов предстоящей игры и уже подготовили для вас небольшую подборку основной информации и известных фактов в одной статье:
Конечно, большая часть информации, приведенной в статье, уже нам известна и была описана в новостях за последние пару месяцев, а также в превью Sacred 3 от AllSacred.ru, однако, есть и кое-что новое или уточненное:
- Серафимы, известные по первым двум частям, имеют очень важную роль в Sacred 3 - Боевые атаки будут иметь кулдаун (заклинание не активно какой-то промежуток времени после его использования) - Будут комбинированные атаки, например, ваш союзник (игрок или AI) оглушает крупного врага, а вы, тем временем, наносите сильный завершающий удар. Если противник поменьше, вы сможете в одиночку наносить подобные завершающие удары - Враги способны оглушать и дезориентировать игрока, в этом случае просто необходима помощь напарника - Когда вы играете в одиночку, с вами все равно будут спутники-боты (из числа общедоступных героев), которые помогут вам в борьбе с плохими парнями (вместо трех друзей), а также в решении различных этапов задания (например, в закрытой демо-версии, представленной на PAX Prime 2012, был этап, где один игрок помогал другому открыть запертую дверь, т.к. необходимо было активировать сразу два рычага в различных местах) - Будут доступны обширные возможности кастомизаци ваших персонажей (цвет кожи, прическа и пр.), с прохождением игры возможности будут расширяться, однако многое еще находится в разработке
Небольшие размышления по поводу этих подробностей, а также некоторая информация о предстоящих событиях в мире Sacred 3 далее в новости!
В ожидании новых подробностей о Sacred 3 мы продолжаем искать любую информацию в сети, но, увы, пока без особых изменений. Разве что, хотим представить вашему вниманию вероятную обложку Sacred 3 для трех платформ, которая была опубликована на официальном сайте компании Deep Silver сразу после анонса игры:
Впрочем, у нас всегда есть для вас какие-нибудь новости и сегодня мы с радостью сообщаем о запуске обновленной системы комментариев на нашем сайте! Не переживайте, все старые комментарии сохранились!
Update: В связи с наплывом спамеров, в комментах активирована простая капча. Приносим извинения, за неудобства. В скором времени планируется обновление системы, так, чтобы капчу вводить не пришлось и спамеры не прошли :)
Более того, теперь появилась возможность оставлять комментарии не только к новостям, но еще и к опросам! Зачастую действительно есть, что обсудить в ходе голосования, и уже сейчас мы надеемся получить несколько комментариев по текущему опросу "Какая из игр серии Sacred вам понравилась больше?"
Ну а чтобы общаться было удобно, мы серьезно поработали над функциональной (а также визуальной) частью наших комментариев: появились базовые функции форматирования текста, а также возможность установки ссылок и спойлеров.
И главное нововведение - AJAX, который позволил реализовать отправку и отслеживание новых комментариев практически в режиме реального времени и без надоедливых перезагрузок страниц, так что если вы читали новость и кто-то добавил комментарий - вы про это узнаете (для примера, можно открыть страницу с комментариями в двух окнах браузера, добавить комментарий в одном и увидеть его появление в другом)!
На данный момент система находится в стадии открытого тестирования, и функционал будет расширяться, ваши идеи, замечания и предложения ждем на страницах нашего форума в книге жалоб и предложений по сайту, спасибо!
Кстати, раз уж мы тестируем систему, предлагаем абсолютно безнаказанно пофлудить в комментариях к этой новости! :) Далее в новости еще немного размышлений на тему будущей обложки Sacred 3, обсудим? :)
Несколько дней назад подошла к концу международная выставка PAX Prime 2012, проходившая в Сиэтле. Как и обещали разработчики, на выставке был представлен и Sacred 3, однако, за "закрытыми дверями" и пока нам не удалось найти каких-либо подробностей в сети, кроме, разве что, фотографий с выставки, опубликованных на официальной странице Sacred World в Facebook. Помимо стенда Sacred 3, нам все же продемонстрировали одно фото из-за кулис, где пара фанатов играет в Sacred 3 на PlayStation 3. Увы, виден лишь край экрана:
Увы, пока нет никакой утечки, вроде видео геймплея на любительскую камеру или хотя бы фотографий из-за занавески.
Тем не менее, кое-что нам все же рассказали на официальном форуме Sacred 3 за последние дни:
- В Sacred 3 вы сможете переключаться между тремя режимами камеры (зум), а на данном скриншоте представлен вид сбоку, для специальных сцен в игре - Группы врагов могут иметь определенный строй, т.е. вы не всегда сможете их преодолеть, просто зажав кнопку атаки - В первичном билде Sacred 3 Шаманы (Shaman Grimmoc) могут заколдовывать других монстров, увеличивая значения их обороны/сопротивления. Такое усиление происходит и во время смерти Шамана, так что если собираетесь убить Шамана первым - позаботьтесь сначала отвести его от группы - Боевые умения могут, как наносить урон, так и работать по ситуации; отбрасывать врагов в пропасть, оглушать врагов для атак союзников и т.п. - Иногда враги замирают перед смертью, и вы сможете нанести завершающий удар (прыгнуть на них и добить) - Некоторые типы больших врагов позволяют совершать комбинацию завершающих ударов: один игрок отбрасывает врага, а другой наносит смертельный удар - Одни и те же задания могут быть пройдены различными способами, в зависимости от принимаемых вами решений и выбранных умений для конкретного сценария (каждый игрок выбирает их индивидуально) - Различные способы прохождения приведут вас к различным монстрам/боссам/добыче/ловушкам и т.п. - В конце каждого сценария вы получаете награду и определенное количество очков, в зависимости от успешности прохождения. У вас будет повод посмеяться над результатами других игроков в группе (конечно, если ваш результат не хуже :)
И это еще не все, немного уточнений про Sacred 3 и пару фотографий Sacred Citadel с выставки GamesCom 2012 вы также найдете далее в новости!
Рады представить вашему вниманию собственное превью долгожданного проекта от Keen Games и Deep Silver - Sacred 3! Из нашего превью вы узнаете массу любопытных, а главное достоверных подробностей и занимательных фактов о предстоящем продолжении, а также непременно удивитесь (надеемся, в хорошем смысле) задумкам новых разработчиков легендарной серии.
Превью подготовил RAS (zRAS.blogspot.com) на основе официального пресс-релиза компании Deep Silver. Не стоит забывать, что, по заявлению представителя разработчиков, Sacred 3 находится в стадии пре-альфа и многие элементы могут измениться.
И на закуску, новый арт Sacred 3, который мы получили от разработчиков игры:
Официальный анонс Sacred 3 и полный перевод обзора!
01.09.2012
Итак, уважаемые фанаты, вслед за публикацией превью Sacred 3 на IGN.com последовал и официальный анонс игры от Deep Silver, а также раскрыты новые скриншоты и подробности сюжета!
Deep Silver сегодня анонсировала Sacred 3 - долгожданное продолжение серии Sacred.
Веками Анкария пребывала в мире и спокойствие, но священная связь между ее народом и Серафимами, хранителями легендарного "Сердца Анкарии", была забыта. И так уж случилось, что Лорд Зейн (Lord Zane), правитель Империи Пепла (Ashen Empire), заключил сделку с демонами и открыл врата в преисподнюю. Оковы этой злой империи свели вместе героев, организовавших сопротивление.
Но кто из них сможет одержать победу?
Sacred это экшн-RPG с крайне занимательным геймплеем, захватывающей графикой и впечатляющими эффектами, которые ждут вас в захватывающем мире с богатой историей и множеством тайн и секретов
Sacred 3 запланирован на 2013 год на платформах PC, PlayStation 3 и Xbox.
Вместе с анонсом на сайте Deep Silver, обновился и официальный сайт продолжения серии - sacred-world.com - стала активна правая часть сайта, посвященная, как вы уже догадались, Sacred 3. К сожалению, других подробностей не раскрыто, зато опубликован логотип с новым артом и новые скриншоты (а также уже виденные нами в предыдущей новости) в хорошем качестве:
И это еще не все! Мы, в свою очередь, как и обещали, подготовили для вас полный перевод превью Sacred 3, которое было опубликовано на зарубежном портале IGN.com. За перевод выражаем благодарность RAS'у и его блогу (zRAS.blogspot.com), где этот материал появился раньше, чем у нас! :) Превью и ссылку на полную версию обзора ищите далее в новости.