Дорогие друзья, как и обещали, представляем вашему вниманию еще одно превью грядущего Sacred 3 от команды нашего сайта! Данное превью, в отличие от предшествующих, содержит подробное описание многих аспектов геймплея (которые были доступны нам в превью-версии игры), а также субъективные оценки. Читаем!
Релиз Sacred 3 уже не за горами, а значит в сети появляется все больше и больше превью игры. Так и наши редакторы головного сайта RPGArea опробовали на своей шкуре превью-версию Sacred 3 и поделились впечатлениями в своем обзоре, читаем!
Ну а журналистам немецкого издания ComputerBild.de некоторое время назад посчастливилось (как и нам) увидеть первью-версию Sacred 3 и изучить собственным взглядом все ее плюсы и недостатки. Ну а мы, в свою очередь, с радостью перевели эту любопытную статью из которой вы узнаете название некоторых локаций, основные особенности геймплея и другие интересные факты! Читаем по ссылке:
Дорогие фанаты, у нас есть для вас очень любопытные новости (особенно для тех, кому не по душе геймплей готовящегося Sacred 3)! Вполне вероятно, что нам подарят альтернативное продолжение серии Sacred под названием Unbended (предыдущее рабочее название - Unsacred: Back Into The Ashes)!
Итак, обо всем по порядку:
В начале апреля бывший разработчик из команды Ascaron и Studio II (создатели Sacred 1 и Sacred 2), Франк Рентмайстер (Frank Rentmeister), сообщил немецкому фан-сайту о готовящемся анонсе новой игры. После публикации анонса и открытия официального сайта игры - Unbended.de открылись и любопытные подробности проекта, а также были опубликованы пару артов:
Unbended задумана как классическая Action-RPG, где выбранный вами персонаж отправится в приключения по меняющемуся миру, наполненному энергией под названием "Дрифт" (Drift). Мир будет выполнен в стилистике фэнтези с "темной" примесью. Конечно же, будет несколько персонажей на выбор и 4-6 различных классов, причем сюжет будет меняться в зависимости от вашего выбора. Более того, меняется мир - меняются ваши способности. Среди навыков будут не только боевые и защитные, но и, по всей видимости, вторичные.
На данный момент игра находится на стадии первичной разработки и сбора средств (текущая цель - 23 000 евро и уже собрано более 3 000 евро), причем вы тоже можете поучаствовать в этом процессе! Достаточно приобрести один из так называемых "Ранних наборов" на этой странице официального сайта. К примеру, приобретая набор за 29 евро - вы получите игру раньше всех, а также сможете оставить свою надпись на одном из надгробных камней, которые будут играть определенную роль в игре. Также есть набор за 99 евро с еще более интересным бонусом помимо самой игры - одного из NPC назовут в вашу честь. И, наконец, последний набор за 299 евро даст возможность вам стать правителем целой деревни, а ваше имя будет увековечено в книгах и летописях!
Звучит интересно! Далее в новости вас ждет приятный бонус - первый саундтрек игры!
Еще больше информации о проекте Unbended на русском будет опубликовано уже совсем скоро, в т.ч. большое интервью с одним из разработчиков игры - следите за новостями на AllSacred.Ru!
Уважаемые фанаты, если вы все еще не решили, покупать или нет Sacred Citadel, то специально для вас мы предлагаем еще один обзор Цитадели от фаната серии. Обзор получился довольно объёмным и разносторонним, так что рекомендуем к прочтению. Кстати, автор подошел к вопросу довольно основательно и выложил все плюсы и минусы новой ветви развития вселенной Анкарии.
Sacred Citadel выступает в жанре beat’em up. Бравый герой смело сражается с толпами врагов, неустанно выбегающих из-за границ игрового экрана, зрелищно раскидывая негодяев вокруг себя или смачно впечатывая их друг в дружку, старательно обходя раскиданные то тут, то там ловушки. Как только поток потенциальных ценителей тумаков и зуботычин иссякает, герой переходит на следующий «экран» и повторяет процедуру. Формула простая и эффективная, при условии, что разработчик ничего не напутает с пропорциями. Всё ли по рецепту здесь, спросите вы? Что ж, давайте попробуем выяснить.
Кстати, разработчики, не смотря на прошедший релиз, продолжают выкладывать скриншоты на своей странице в Facebook, в том числе из аддона Jungle Hunt (жаль, не скриншоты Sacred 3). Если вам любопытно, ищите их далее в новости или в обзоре по ссылке выше.
И не забываем про наш конкурс предысторий Sacred Citadel - участвуем и получаем ключик для игры совершенно бесплатно:
Представляем вашему вниманию полноценный обзор Sacred Citadel от нашего постоянного посетителя и настоящего фаната серии Sacred - RAS'а! В обзоре вы найдете много интересных подробностей, скриншотов и воспоминаний о предыдущих частях.
У вас в детстве были когда-нибудь приставки? Скажем, Dendy или какая-нибудь Sega? Если да, то вы наверняка помните такие игры: вроде и драки, но не на арене, вы идете слева направо вдоль экрана и всем раздаете люлей. На вроде какой-нибудь классической Streets of Rage 2, ну и миллион подражателей. Так вот, такой жанр игр называется beat 'em up, ну а нынешний "хозяин" любимой серии Sacred - компания Deep Silver - внезапно решил выдать нам такую вот драчку в Анкарийской вселенной. Давайте попробуем разобраться, получилось ли, а если и да - то, что из этого вышло.
Не так давно разработчики Sacred Citadel рассказали нам подробнее об RPG-составляющей геймплея готовящегося к выходу сайд-скроллера по мотивам любимой серии.
Sacred Citadel предлагает игрокам массу rpg-составляющих, которые делают игру еще более захватывающей. Одновременно игроки могут сражаться компанией из 3 персонажей (всего 4 класса) и каждый герой может быть прокачен по ходу игры с различными навыками. А т.к. кооперативная игра в Цитадели имеет важную роль, то и выбор навыков при получении нового уровня является значимой задачей, которая может повлиять на успех всей группы. Каждый из 4 персонажей (Шаман, Рейнджер, Воин и еще один не объявленный герой) имеет свой уникальный набор умений, делающий их классовые атаки более мощными с каждым набранным уровнем, а если научиться их правильно сочетать с партнерами по группе - эффект может быть ошеломляющим.
Кроме различных умений, герои по ходу игры могут использовать разнообразную экипировку: оружие для усиления атаки или броню для улучшения защитных характеристик. Не можете выбрать между огромной булавой, которая прекрасно оглушает ваших противников, и желанием вооружиться острейшим клинком, легко пронзающим ваших врагов? Не мучайте себя! Sacred Citadel позволяет использовать различные комбинации оружия одновременно!
Далее в новости - еще больше подробностей, пара новых скриншотов и приятный бонус!