В ожидании новых подробностей о Sacred 3 и релиза в 2013 году мы по традиции начинаем составлять собственный обзор всех ключевых моментов предстоящей игры и уже подготовили для вас небольшую подборку основной информации и известных фактов в одной статье:
Конечно, большая часть информации, приведенной в статье, уже нам известна и была описана в новостях за последние пару месяцев, а также в превью Sacred 3 от AllSacred.ru, однако, есть и кое-что новое или уточненное:
- Серафимы, известные по первым двум частям, имеют очень важную роль в Sacred 3 - Боевые атаки будут иметь кулдаун (заклинание не активно какой-то промежуток времени после его использования) - Будут комбинированные атаки, например, ваш союзник (игрок или AI) оглушает крупного врага, а вы, тем временем, наносите сильный завершающий удар. Если противник поменьше, вы сможете в одиночку наносить подобные завершающие удары - Враги способны оглушать и дезориентировать игрока, в этом случае просто необходима помощь напарника - Когда вы играете в одиночку, с вами все равно будут спутники-боты (из числа общедоступных героев), которые помогут вам в борьбе с плохими парнями (вместо трех друзей), а также в решении различных этапов задания (например, в закрытой демо-версии, представленной на PAX Prime 2012, был этап, где один игрок помогал другому открыть запертую дверь, т.к. необходимо было активировать сразу два рычага в различных местах) - Будут доступны обширные возможности кастомизаци ваших персонажей (цвет кожи, прическа и пр.), с прохождением игры возможности будут расширяться, однако многое еще находится в разработке
Небольшие размышления по поводу этих подробностей, а также некоторая информация о предстоящих событиях в мире Sacred 3 далее в новости!
Рады представить вашему вниманию собственное превью долгожданного проекта от Keen Games и Deep Silver - Sacred 3! Из нашего превью вы узнаете массу любопытных, а главное достоверных подробностей и занимательных фактов о предстоящем продолжении, а также непременно удивитесь (надеемся, в хорошем смысле) задумкам новых разработчиков легендарной серии.
Превью подготовил RAS (zRAS.blogspot.com) на основе официального пресс-релиза компании Deep Silver. Не стоит забывать, что, по заявлению представителя разработчиков, Sacred 3 находится в стадии пре-альфа и многие элементы могут измениться.
И на закуску, новый арт Sacred 3, который мы получили от разработчиков игры:
Пока мы собираем и готовим свежую информацию и интересные подробности о Sacred 3, предлагаем вашему вниманию творчество, которое было прислано нашими пользователями за последнее время! И начнем мы с эксклюзивного перевода довольно любопытного обзора Sacred Citadel, которое опубликовал портал Gamasutra.com и любезно перевел Arpogest:
"Отправляя героев в путешествие по разным экзотическим локациям, мы даем им возможность насладиться живописными пейзажами, прокатиться верхом, развиться до уровня машины смерти, собрать сотню-другую самого разнообразного оружия и другого добра" - добавляет менеджер Southend. "Все эти составляющие поставлены в противовес однообразию, но что действительно имеет первостепенное значение, так это построенная на способностях игрока боевая система."
А далее у нас занимательный фанфик-продолжение знакомой нам дилогии Стива Виттона (см. раздел Книги Sacred) по мотивам нашей с вами любимой игры! Более того, автор планирует издать целую серию книг, посвященных Sacred, и работа не стоит на месте! Уже сейчас мы, с позволения автора, представляем вашему вниманию две главы из готовящейся книги Sacred: Поцелуй Ангела. Подробности от автора и ссылки на текст книги далее в новости.
Немного неожиданно для всех фанатов серии зарубежный портал IGN.com опубликовал превью Sacred 3 до начала выставки PAX Prime 2012. Превью раскрывает первые серьезные подробности разработки игры и эти подробности не менее неожиданные: - Основная платформа для Sacred 3 - PlayStation 3, однако игра будет доступна и для других платформ (включая PC) - Игра будет выполнена с изометрической графикой, как это было в Sacred 1, однако периодически камера будет опускаться для демонстрации каких-то сцен - Игра не требует постоянного подключения к интернету - Заявлен сильный мультиплеер, где вы сможете комбинировать с друзьями навыки различных героев и находить новые пути уничтожения врагов (до 4 человек) - Когда вы играете в одиночку, можно взять с собой трех союзников-ботов (из числа общедоступных героев), которые помогут вам в борьбе с плохими парнями (вместо трех друзей) - У каждого героя есть своя интересная предыстория - Герои обладают набором активных и пассивных умений, однако каждому герою доступно лишь небольшое их количество - Враги отлетают от некоторых ударов и сталкиваются, если попадают друг в друга - Не смотря на то, что нас ждет hack'n'slash, обещают проработанный геймплей, где вам не приходится все время бездумно кликать мышью (не зависимо от платформы)
Пока мы ждем обновления на официальном тизер-сайте Sacred World от немецких разработчиков Deep Silver и Keen Games (7 августа уже наступило), как и обещали, предлагаем вашему вниманию полный перевод обзора мультяшной аркады Sacred Citadel, которая создается по мотивам оригинальной игры. За подготовку перевода говорим спасибо lex_macklaud!
Быстрый, брутальный и веселый сайдскроллер "Sacred Citadel" - вряд ли то, что вы могли ожидать от разработчика красивенького ilomilo. Но игровая рисовка явно выдает Southern Interactive - яркая, детализированная, непохожая на другие игры. А вот дизайн у игры Сакредовский - Deep Silver пообещали игре гибкую кастомизацию и систему лута. Впрочем, сама Цитадель будет отличаться быстрыми боями, чтобы не отставать от конкурентов в жанре
Мы продолжаем следить за развитием событий вокруг анонсированного продолжения Sacred 3, и буквально несколько дней назад на официальной странице Keen Games в Facebook появилась ссылка на интересную запись о том, как разработчики различных игр используют новый движок Unreal Engine 4 от Epic в игродеве.
Как оказалось, данные скриншоты были сделаны с видео, демонстрирующего работу движка, на выставке E3 2012. Данное видео и немного размышлений о Sacred 3 вы найдете в продолжении новости.
Вот и наступил конец марта, а это значит, что официальные сервера Sacred 2 закроют или уже закрыли, включая и наш регион. Что же дальше, чего стоит ожидать? Пока не ясно, но все взоры устремлены на не молодую, но в основном консольную команду разработчиков Keen Games, взявшую под свое крыло полюбившийся многим проект Sacred, а вернее, разработку продолжения этой запомнившейся серии. Конечно, при поддержке крупнейшего немецкого издателя Deep Silver (который, кстати, выпускает новый Risen 2: Тёмные воды - подробнее читайте на нашем сайте Risen2.ru).
Но, так или иначе, пока ничего не понятно, особенно в условиях того, что до сих пор на официальном сайте компании Keen Games присутствуют объявления о вакансиях на различные позиции команды разработчиков Sacred 3 (на данный момент 6 шт.), а в сети так и не появилось никаких артов или скриншотов из мира Sacred 3, за исключением разве что единственного фанатского арта, победившего в конкурсе на образ персонажа Sacred 3 более 2 лет назад...
Однако мы верим и надеемся, что колеса крутятся, и процесс разработки третьей части игры действительно идет полным ходом. Как только появится новая информация - мы обязательно ее сообщим!
Ну а пока мы ждем, предлагаем посмотреть немного скриншотов из первой части игры, ведь именно ее атмосферу нам обещают возродить в грядущем продолжение!