Тем временем, пока мы все еще ждем каких-либо новостей о Sacred 3, кооперативный beat 'em up Sacred Citadel уже неделю как доступен на всех платформах! Если вы вдруг пропустили этот момент - игру можно прямо сейчас приобрести через Steam всего за 299 рублей и впасть в ностальгию. Вместе веселее - вариант покупки для себя и 2 своих друзей - обойдется уже в 699 рублей!
Владельцам Xbox Citadel обойдется в 1200 баллов Microsoft. Ну а тем, кто предпочитает консоль от Sony, в PlayStation Network Sacred Citadel доступен по цене $14.99.
Если вы сомеваетесь, стоит ли Sacred Citadel своих денег - на всех платформах бесплатно доступна демо-версия, ну а мы, в свою очередь, подготовили пару отзывов и видео от фанатов Sacred далее в новости!
Если вдруг отзывы вас не заинтересуют, и покупать игру вы не соберетесь... Просто следите за нашими новостями - совсем скоро мы разыграем 3 ключа Sacred Citadel для разных платформ!
Если же вы уже приобрели и прошли игру, но вас интересует судьба Мамочки Гриммоков, мы все равно спешим вас обрадовать - уже доступно первое DLC для игры: Jungle Hunt (также есть в Steam по цене 99 рублей).
Битва была выиграна, но война еще не закончена! "Большая Мамочка", лидер злых Гриммоков, сбежала в джунгли Анкарии, прихватив с собой артефакт Серафим! Вам с друзьями предстоит вновь собраться и отправиться в джунгли за "Большой Мамочкой", чтобы вернуть похищенное сокровище. Комбинируйте навыки ваших друзей и наслаждайтесь новой увлекательной главой Sacred Citadel.
Ну а пока читаем отзывы об оригинальном Sacred Citadel и смотрим видео от фанатов далее в новости, и не забываем про розыгрыш ключей для всех платформ, который планируется в ближайшее время!
Дорогие друзья, как мы и обещали, публикуем ответы разработчиков на ваши вопросы относительно готовящегося к выходу сайд-скроллера Sacred Citadel! Поскольку вопросов было относительно немного, мы покопались в интернете, и нашли интересную ветку форума Steam, где представитель разработчиков Морис Тан (Maurice Tan) также дает любопытные комментарии относительно Цитадели.
Похоже, не все еще до конца уяснили, что Sacred 3 и Sacred Citadel - две отдельные игры. Одна из них - продолжение Sacred 2 - все еще находится в разработке, другая же - резвый beat 'em up ("избей их всех") сайд-скроллер, происходящий в том же самом мире, но разрабатываемый параллельно совершенно другой студией.
Зачем делать игру в той же вселенной, но с иным геймплеем? Потому что на свете не хватает качественных кооперативных beat 'em up, особенно которые привязаны не только к консолям, но и запускаются через Steam.
Игра поддерживает локальный и сетевой кооператив, а также оффлайн - игру за одним компьютером: до трех геймпадов плюс клавиатура.
Несколько дней назад подошла к концу международная выставка PAX Prime 2012, проходившая в Сиэтле. Как и обещали разработчики, на выставке был представлен и Sacred 3, однако, за "закрытыми дверями" и пока нам не удалось найти каких-либо подробностей в сети, кроме, разве что, фотографий с выставки, опубликованных на официальной странице Sacred World в Facebook. Помимо стенда Sacred 3, нам все же продемонстрировали одно фото из-за кулис, где пара фанатов играет в Sacred 3 на PlayStation 3. Увы, виден лишь край экрана:
Увы, пока нет никакой утечки, вроде видео геймплея на любительскую камеру или хотя бы фотографий из-за занавески.
Тем не менее, кое-что нам все же рассказали на официальном форуме Sacred 3 за последние дни:
- В Sacred 3 вы сможете переключаться между тремя режимами камеры (зум), а на данном скриншоте представлен вид сбоку, для специальных сцен в игре - Группы врагов могут иметь определенный строй, т.е. вы не всегда сможете их преодолеть, просто зажав кнопку атаки - В первичном билде Sacred 3 Шаманы (Shaman Grimmoc) могут заколдовывать других монстров, увеличивая значения их обороны/сопротивления. Такое усиление происходит и во время смерти Шамана, так что если собираетесь убить Шамана первым - позаботьтесь сначала отвести его от группы - Боевые умения могут, как наносить урон, так и работать по ситуации; отбрасывать врагов в пропасть, оглушать врагов для атак союзников и т.п. - Иногда враги замирают перед смертью, и вы сможете нанести завершающий удар (прыгнуть на них и добить) - Некоторые типы больших врагов позволяют совершать комбинацию завершающих ударов: один игрок отбрасывает врага, а другой наносит смертельный удар - Одни и те же задания могут быть пройдены различными способами, в зависимости от принимаемых вами решений и выбранных умений для конкретного сценария (каждый игрок выбирает их индивидуально) - Различные способы прохождения приведут вас к различным монстрам/боссам/добыче/ловушкам и т.п. - В конце каждого сценария вы получаете награду и определенное количество очков, в зависимости от успешности прохождения. У вас будет повод посмеяться над результатами других игроков в группе (конечно, если ваш результат не хуже :)
И это еще не все, немного уточнений про Sacred 3 и пару фотографий Sacred Citadel с выставки GamesCom 2012 вы также найдете далее в новости!
Итак, международная выставка компьютерных игр Gamescom 2012 открыла свои двери для широкой публики в городе Кельне (Германия). Как и обещали менеджеры Deep Silver, на выставке представлен сайд-скроллер Sacred Citadel с мультиплеер режимом. Что любопытно, в виде игрового автомата с классическим интерфейсом, но обо всем по порядку. На зарубежном сайте gametrailers.com появилась запись геймплея Sacred Citadel с комментариями от PR менеджера. Представлен кооперативный режима на 3 игроков (это максимум). За наводку спасибо Вячеславу!
К сожалению, запись не очень хорошего качества, а комментарии на английском, но вот что удалось разобрать при первом анализе: - Игра проходит на одном экране, не зависимо от количества игроков, как обычно в этом жанре - Sacred Citadel имеет систему умений и прокачки героев (по средствам набора опыта за убийство монстров), про квесты пока не ясно - Помимо атакующих умений, будут и защитные (блок и т.п.) - Будут различные типы монстров (обычные, элитные, боссы и т.п.), которые также становятся круче и больше по ходу прохождения игры - Основной тип монстров - Grimmoc, некоторые из них могут призывать более мелких врагов (?) - Боссы обладают различными специальными умениями - Сила монстров подстраивается под ваш уровень (?) - Из монстров выпадает золото и другие полезные вещи, которые подбираются автоматически, как только вы наступаете на них - В игре есть 3 типа эликсиров (здоровье, мана и ...) (?) - Уровни будут содержать различные элементы, с которыми могут взаимодействовать игроки (см. видео на отметке 1:05). Можно получить урон или использовать элемент для уничтожения врагов - История Sacred Citadel - это прелюдия к Sacred 3 - И если вы фанат старых игр, то дорога Анкарии приведет вас к новым подвигам и сделает вас легендой - В игре присутствуют ездовые животные, которых можно использовать для более быстрого перемещения и нанесения урона врагам - Графическая составляющая игры насыщена красками - Присутствует замедленная анимация смерти
Больше подробностей об игре мы постараемся подготовить к нашей следующей новости. Впрочем, если вам удалось услышать или разглядеть что-то особенное - оставляйте ваши наблюдения в комментариях или на нашем форуме!
И еще одна любительская съемка Sacred Citadel с GamesCom 2012 от немецких фанатов ждет вас в продолжении новости. На ней как раз видно, на каком девайсе представлена игра.