Герои и ездовые животные Sacred Citadel + скриншоты!
15.12.2012
Рады сообщить, что на нашем сайте начата публикация материалов, посвященных героям Sacred Citadel! На сайте открыт соответствующий раздел, в котором уже доступно описание Воина Сафири (Safiri Warrior). Информация о еще трех (да-да, всего будет 4 героя!) персонажах появится в ближайшем будущем, не пропустите! О героях Sacred Citadel -> Воин Сафири
И это еще не все! Разработчики также раскрыли некоторые новые подробности относительно ездовых животных в Citadel:
Мощным ударом двуручного молота Воин сбивает всадника Гриммоков с ездового животного и отправляет его в длительный полет. Шаман не упускает возможность и запрыгивает на существо, перехватывая поводья и направляя его в самую гущу сражения. Шаман быстро перемещается по полю боя и зачищает его от врагов, используя разрушительную силу огромных рогов создания.
В Sacred Citadel герои смогут использовать различных ездовых животных своих врагов, а также специальные атаки этих созданий, которые способны оказать существенную помощь в бою. Но будьте осторожны, т.к. враги точно также могут выбить вас из седла и перехватить контроль над существом!
Что же до специальных атак ездовых животных, то, например, боевой бык с огромными бивнями способен протаранить толпу врагов и разбросать их в разные стороны, а также отправить обидчика кружиться в воздухе. Кроме ездовых животных, в Sacred Citadel игроку будут доступны боевые машины, которыми он также сможет управлять – это сделает геймплей мультиплеера еще более разнообразным.
И в дополнение ко всему этому, представляем вам 3 новых скриншота из Цитадели:
В ожидании новых подробностей о Sacred 3 и релиза в 2013 году мы по традиции начинаем составлять собственный обзор всех ключевых моментов предстоящей игры и уже подготовили для вас небольшую подборку основной информации и известных фактов в одной статье:
Конечно, большая часть информации, приведенной в статье, уже нам известна и была описана в новостях за последние пару месяцев, а также в превью Sacred 3 от AllSacred.ru, однако, есть и кое-что новое или уточненное:
- Серафимы, известные по первым двум частям, имеют очень важную роль в Sacred 3 - Боевые атаки будут иметь кулдаун (заклинание не активно какой-то промежуток времени после его использования) - Будут комбинированные атаки, например, ваш союзник (игрок или AI) оглушает крупного врага, а вы, тем временем, наносите сильный завершающий удар. Если противник поменьше, вы сможете в одиночку наносить подобные завершающие удары - Враги способны оглушать и дезориентировать игрока, в этом случае просто необходима помощь напарника - Когда вы играете в одиночку, с вами все равно будут спутники-боты (из числа общедоступных героев), которые помогут вам в борьбе с плохими парнями (вместо трех друзей), а также в решении различных этапов задания (например, в закрытой демо-версии, представленной на PAX Prime 2012, был этап, где один игрок помогал другому открыть запертую дверь, т.к. необходимо было активировать сразу два рычага в различных местах) - Будут доступны обширные возможности кастомизаци ваших персонажей (цвет кожи, прическа и пр.), с прохождением игры возможности будут расширяться, однако многое еще находится в разработке
Небольшие размышления по поводу этих подробностей, а также некоторая информация о предстоящих событиях в мире Sacred 3 далее в новости!
Вот и подошла к концу международная выставка Gamescom 2012, начинает оживать новый официальный форум Sacred (на сайте зарубежного издателя Deep Silver): фанаты обсуждают возможные детали будущего Sacred 3 и делятся впечатлениями от Sacred Citadel, которая и была представлена на прошедшей выставке. Вместе с комментариями фанатов была и ссылка на одно любопытное видео от французского репортера, опубликованное на YouTube:
Много непонятных слов, но один из модераторов официального форума Sacred любезно перевел для нас обзор репортера: помимо впечатлений и общих деталей о Sacred Citadel, он также сообщил следующую информацию (в переводе на английский):
Sacred 3 is a game that is under "embargo" until the end of the month so I can't really talk about it, I can only say that it is in the same way as the old ones, it's an hack'n'slash and in my opinion will compete with Diablo3, stay tuned!
Sacred 3 это игра, на которую наложено "эмбарго" (запрет)до конца месяца, так что я не могу ничего рассказать о ней, я могу лишь сказать, что игра выполнена в духе старых игр этой серии, это hack'n'slash и, на мой взгляд, игра будет соперничать с Diablo 3, следите за обновлениями!
Вот такое смелое утверждение французского репортера, которому уже удалось заглянуть за завесу тайны Sacred 3, видимо, в дни прессы на Gamescom 2012. С нетерпением ждем конца месяца, если верить прогнозу, в начале сентября мы получим ответы на многие вопросы!
Ну а чтобы скрасить наше ожидание, предлагаем посмотреть официальную презентацию Sacred Citadel далее в новости (увы, в плохом качестве), а также еще одно геймплейное видео, все с той же выставки.
Итак, международная выставка компьютерных игр Gamescom 2012 открыла свои двери для широкой публики в городе Кельне (Германия). Как и обещали менеджеры Deep Silver, на выставке представлен сайд-скроллер Sacred Citadel с мультиплеер режимом. Что любопытно, в виде игрового автомата с классическим интерфейсом, но обо всем по порядку. На зарубежном сайте gametrailers.com появилась запись геймплея Sacred Citadel с комментариями от PR менеджера. Представлен кооперативный режима на 3 игроков (это максимум). За наводку спасибо Вячеславу!
К сожалению, запись не очень хорошего качества, а комментарии на английском, но вот что удалось разобрать при первом анализе: - Игра проходит на одном экране, не зависимо от количества игроков, как обычно в этом жанре - Sacred Citadel имеет систему умений и прокачки героев (по средствам набора опыта за убийство монстров), про квесты пока не ясно - Помимо атакующих умений, будут и защитные (блок и т.п.) - Будут различные типы монстров (обычные, элитные, боссы и т.п.), которые также становятся круче и больше по ходу прохождения игры - Основной тип монстров - Grimmoc, некоторые из них могут призывать более мелких врагов (?) - Боссы обладают различными специальными умениями - Сила монстров подстраивается под ваш уровень (?) - Из монстров выпадает золото и другие полезные вещи, которые подбираются автоматически, как только вы наступаете на них - В игре есть 3 типа эликсиров (здоровье, мана и ...) (?) - Уровни будут содержать различные элементы, с которыми могут взаимодействовать игроки (см. видео на отметке 1:05). Можно получить урон или использовать элемент для уничтожения врагов - История Sacred Citadel - это прелюдия к Sacred 3 - И если вы фанат старых игр, то дорога Анкарии приведет вас к новым подвигам и сделает вас легендой - В игре присутствуют ездовые животные, которых можно использовать для более быстрого перемещения и нанесения урона врагам - Графическая составляющая игры насыщена красками - Присутствует замедленная анимация смерти
Больше подробностей об игре мы постараемся подготовить к нашей следующей новости. Впрочем, если вам удалось услышать или разглядеть что-то особенное - оставляйте ваши наблюдения в комментариях или на нашем форуме!
И еще одна любительская съемка Sacred Citadel с GamesCom 2012 от немецких фанатов ждет вас в продолжении новости. На ней как раз видно, на каком девайсе представлена игра.