Несколько дней назад подошла к концу международная выставка PAX Prime 2012, проходившая в Сиэтле. Как и обещали разработчики, на выставке был представлен и Sacred 3, однако, за "закрытыми дверями" и пока нам не удалось найти каких-либо подробностей в сети, кроме, разве что, фотографий с выставки, опубликованных на официальной странице Sacred World в Facebook. Помимо стенда Sacred 3, нам все же продемонстрировали одно фото из-за кулис, где пара фанатов играет в Sacred 3 на PlayStation 3. Увы, виден лишь край экрана:
Увы, пока нет никакой утечки, вроде видео геймплея на любительскую камеру или хотя бы фотографий из-за занавески.
Тем не менее, кое-что нам все же рассказали на официальном форуме Sacred 3 за последние дни:
- В Sacred 3 вы сможете переключаться между тремя режимами камеры (зум), а на данном скриншоте представлен вид сбоку, для специальных сцен в игре - Группы врагов могут иметь определенный строй, т.е. вы не всегда сможете их преодолеть, просто зажав кнопку атаки - В первичном билде Sacred 3 Шаманы (Shaman Grimmoc) могут заколдовывать других монстров, увеличивая значения их обороны/сопротивления. Такое усиление происходит и во время смерти Шамана, так что если собираетесь убить Шамана первым - позаботьтесь сначала отвести его от группы - Боевые умения могут, как наносить урон, так и работать по ситуации; отбрасывать врагов в пропасть, оглушать врагов для атак союзников и т.п. - Иногда враги замирают перед смертью, и вы сможете нанести завершающий удар (прыгнуть на них и добить) - Некоторые типы больших врагов позволяют совершать комбинацию завершающих ударов: один игрок отбрасывает врага, а другой наносит смертельный удар - Одни и те же задания могут быть пройдены различными способами, в зависимости от принимаемых вами решений и выбранных умений для конкретного сценария (каждый игрок выбирает их индивидуально) - Различные способы прохождения приведут вас к различным монстрам/боссам/добыче/ловушкам и т.п. - В конце каждого сценария вы получаете награду и определенное количество очков, в зависимости от успешности прохождения. У вас будет повод посмеяться над результатами других игроков в группе (конечно, если ваш результат не хуже :)
И это еще не все, немного уточнений про Sacred 3 и пару фотографий Sacred Citadel с выставки GamesCom 2012 вы также найдете далее в новости!
Немного неожиданно для всех фанатов серии зарубежный портал IGN.com опубликовал превью Sacred 3 до начала выставки PAX Prime 2012. Превью раскрывает первые серьезные подробности разработки игры и эти подробности не менее неожиданные: - Основная платформа для Sacred 3 - PlayStation 3, однако игра будет доступна и для других платформ (включая PC) - Игра будет выполнена с изометрической графикой, как это было в Sacred 1, однако периодически камера будет опускаться для демонстрации каких-то сцен - Игра не требует постоянного подключения к интернету - Заявлен сильный мультиплеер, где вы сможете комбинировать с друзьями навыки различных героев и находить новые пути уничтожения врагов (до 4 человек) - Когда вы играете в одиночку, можно взять с собой трех союзников-ботов (из числа общедоступных героев), которые помогут вам в борьбе с плохими парнями (вместо трех друзей) - У каждого героя есть своя интересная предыстория - Герои обладают набором активных и пассивных умений, однако каждому герою доступно лишь небольшое их количество - Враги отлетают от некоторых ударов и сталкиваются, если попадают друг в друга - Не смотря на то, что нас ждет hack'n'slash, обещают проработанный геймплей, где вам не приходится все время бездумно кликать мышью (не зависимо от платформы)
Итак, международная выставка компьютерных игр Gamescom 2012 открыла свои двери для широкой публики в городе Кельне (Германия). Как и обещали менеджеры Deep Silver, на выставке представлен сайд-скроллер Sacred Citadel с мультиплеер режимом. Что любопытно, в виде игрового автомата с классическим интерфейсом, но обо всем по порядку. На зарубежном сайте gametrailers.com появилась запись геймплея Sacred Citadel с комментариями от PR менеджера. Представлен кооперативный режима на 3 игроков (это максимум). За наводку спасибо Вячеславу!
К сожалению, запись не очень хорошего качества, а комментарии на английском, но вот что удалось разобрать при первом анализе: - Игра проходит на одном экране, не зависимо от количества игроков, как обычно в этом жанре - Sacred Citadel имеет систему умений и прокачки героев (по средствам набора опыта за убийство монстров), про квесты пока не ясно - Помимо атакующих умений, будут и защитные (блок и т.п.) - Будут различные типы монстров (обычные, элитные, боссы и т.п.), которые также становятся круче и больше по ходу прохождения игры - Основной тип монстров - Grimmoc, некоторые из них могут призывать более мелких врагов (?) - Боссы обладают различными специальными умениями - Сила монстров подстраивается под ваш уровень (?) - Из монстров выпадает золото и другие полезные вещи, которые подбираются автоматически, как только вы наступаете на них - В игре есть 3 типа эликсиров (здоровье, мана и ...) (?) - Уровни будут содержать различные элементы, с которыми могут взаимодействовать игроки (см. видео на отметке 1:05). Можно получить урон или использовать элемент для уничтожения врагов - История Sacred Citadel - это прелюдия к Sacred 3 - И если вы фанат старых игр, то дорога Анкарии приведет вас к новым подвигам и сделает вас легендой - В игре присутствуют ездовые животные, которых можно использовать для более быстрого перемещения и нанесения урона врагам - Графическая составляющая игры насыщена красками - Присутствует замедленная анимация смерти
Больше подробностей об игре мы постараемся подготовить к нашей следующей новости. Впрочем, если вам удалось услышать или разглядеть что-то особенное - оставляйте ваши наблюдения в комментариях или на нашем форуме!
И еще одна любительская съемка Sacred Citadel с GamesCom 2012 от немецких фанатов ждет вас в продолжении новости. На ней как раз видно, на каком девайсе представлена игра.
Как сообщалось ранее, разработчики Sacred 3, компания Deep Silver, привлекла к сотрудничеству для работы над проектом немецких игроделов из Keen Games. Но, к сожалению, до этого момента мы не останавливались более подробно на деятельности этой компании. А стоило бы, ведь они будут принимать непосредственное участие в разработке продолжения нашей любимой игры! Исправляем данное упущение :)
На нашем сайте появилось сразу 2 перевода с sacredwiki.org, посвященных Sacred 2 на консолях! Благодаря первой статье вы сможете подробно изучить все отличия PC-версии Sacred от версии для Xbox. Вторая же расскажет вам обо всех тонкостях локального мультиплеера на PlayStation 3. За перевод спасибо Buklya и marsib!