Несколько дней назад подошла к концу международная выставка PAX Prime 2012, проходившая в Сиэтле. Как и обещали разработчики, на выставке был представлен и Sacred 3, однако, за "закрытыми дверями" и пока нам не удалось найти каких-либо подробностей в сети, кроме, разве что, фотографий с выставки, опубликованных на официальной странице Sacred World в Facebook. Помимо стенда Sacred 3, нам все же продемонстрировали одно фото из-за кулис, где пара фанатов играет в Sacred 3 на PlayStation 3. Увы, виден лишь край экрана:
Увы, пока нет никакой утечки, вроде видео геймплея на любительскую камеру или хотя бы фотографий из-за занавески.
Тем не менее, кое-что нам все же рассказали на официальном форуме Sacred 3 за последние дни:
- В Sacred 3 вы сможете переключаться между тремя режимами камеры (зум), а на данном скриншоте представлен вид сбоку, для специальных сцен в игре - Группы врагов могут иметь определенный строй, т.е. вы не всегда сможете их преодолеть, просто зажав кнопку атаки - В первичном билде Sacred 3 Шаманы (Shaman Grimmoc) могут заколдовывать других монстров, увеличивая значения их обороны/сопротивления. Такое усиление происходит и во время смерти Шамана, так что если собираетесь убить Шамана первым - позаботьтесь сначала отвести его от группы - Боевые умения могут, как наносить урон, так и работать по ситуации; отбрасывать врагов в пропасть, оглушать врагов для атак союзников и т.п. - Иногда враги замирают перед смертью, и вы сможете нанести завершающий удар (прыгнуть на них и добить) - Некоторые типы больших врагов позволяют совершать комбинацию завершающих ударов: один игрок отбрасывает врага, а другой наносит смертельный удар - Одни и те же задания могут быть пройдены различными способами, в зависимости от принимаемых вами решений и выбранных умений для конкретного сценария (каждый игрок выбирает их индивидуально) - Различные способы прохождения приведут вас к различным монстрам/боссам/добыче/ловушкам и т.п. - В конце каждого сценария вы получаете награду и определенное количество очков, в зависимости от успешности прохождения. У вас будет повод посмеяться над результатами других игроков в группе (конечно, если ваш результат не хуже :)
И это еще не все, немного уточнений про Sacred 3 и пару фотографий Sacred Citadel с выставки GamesCom 2012 вы также найдете далее в новости!
Немного неожиданно для всех фанатов серии зарубежный портал IGN.com опубликовал превью Sacred 3 до начала выставки PAX Prime 2012. Превью раскрывает первые серьезные подробности разработки игры и эти подробности не менее неожиданные: - Основная платформа для Sacred 3 - PlayStation 3, однако игра будет доступна и для других платформ (включая PC) - Игра будет выполнена с изометрической графикой, как это было в Sacred 1, однако периодически камера будет опускаться для демонстрации каких-то сцен - Игра не требует постоянного подключения к интернету - Заявлен сильный мультиплеер, где вы сможете комбинировать с друзьями навыки различных героев и находить новые пути уничтожения врагов (до 4 человек) - Когда вы играете в одиночку, можно взять с собой трех союзников-ботов (из числа общедоступных героев), которые помогут вам в борьбе с плохими парнями (вместо трех друзей) - У каждого героя есть своя интересная предыстория - Герои обладают набором активных и пассивных умений, однако каждому герою доступно лишь небольшое их количество - Враги отлетают от некоторых ударов и сталкиваются, если попадают друг в друга - Не смотря на то, что нас ждет hack'n'slash, обещают проработанный геймплей, где вам не приходится все время бездумно кликать мышью (не зависимо от платформы)
А вот и обещанные скриншоты Sacred 3, которые были опубликованы зарубежным порталом в той же статье:
Полный перевод превью Sacred 3 уже готовится и скоро будет опубликован на страницах AllSacred.ru, следите за обновлениями!
Итак, международная выставка компьютерных игр Gamescom 2012 открыла свои двери для широкой публики в городе Кельне (Германия). Как и обещали менеджеры Deep Silver, на выставке представлен сайд-скроллер Sacred Citadel с мультиплеер режимом. Что любопытно, в виде игрового автомата с классическим интерфейсом, но обо всем по порядку. На зарубежном сайте gametrailers.com появилась запись геймплея Sacred Citadel с комментариями от PR менеджера. Представлен кооперативный режима на 3 игроков (это максимум). За наводку спасибо Вячеславу!
К сожалению, запись не очень хорошего качества, а комментарии на английском, но вот что удалось разобрать при первом анализе: - Игра проходит на одном экране, не зависимо от количества игроков, как обычно в этом жанре - Sacred Citadel имеет систему умений и прокачки героев (по средствам набора опыта за убийство монстров), про квесты пока не ясно - Помимо атакующих умений, будут и защитные (блок и т.п.) - Будут различные типы монстров (обычные, элитные, боссы и т.п.), которые также становятся круче и больше по ходу прохождения игры - Основной тип монстров - Grimmoc, некоторые из них могут призывать более мелких врагов (?) - Боссы обладают различными специальными умениями - Сила монстров подстраивается под ваш уровень (?) - Из монстров выпадает золото и другие полезные вещи, которые подбираются автоматически, как только вы наступаете на них - В игре есть 3 типа эликсиров (здоровье, мана и ...) (?) - Уровни будут содержать различные элементы, с которыми могут взаимодействовать игроки (см. видео на отметке 1:05). Можно получить урон или использовать элемент для уничтожения врагов - История Sacred Citadel - это прелюдия к Sacred 3 - И если вы фанат старых игр, то дорога Анкарии приведет вас к новым подвигам и сделает вас легендой - В игре присутствуют ездовые животные, которых можно использовать для более быстрого перемещения и нанесения урона врагам - Графическая составляющая игры насыщена красками - Присутствует замедленная анимация смерти
Больше подробностей об игре мы постараемся подготовить к нашей следующей новости. Впрочем, если вам удалось услышать или разглядеть что-то особенное - оставляйте ваши наблюдения в комментариях или !
И еще одна любительская съемка Sacred Citadel с GamesCom 2012 от немецких фанатов ждет вас в продолжении новости. На ней как раз видно, на каком девайсе представлена игра.
Как сообщалось ранее, разработчики Sacred 3, компания Deep Silver, привлекла к сотрудничеству для работы над проектом немецких игроделов из Keen Games. Но, к сожалению, до этого момента мы не останавливались более подробно на деятельности этой компании. А стоило бы, ведь они будут принимать непосредственное участие в разработке продолжения нашей любимой игры! Исправляем данное упущение :)
На нашем сайте появилось сразу 2 перевода с sacredwiki.org, посвященных Sacred 2 на консолях! Благодаря первой статье вы сможете подробно изучить все отличия PC-версии Sacred от версии для Xbox. Вторая же расскажет вам обо всех тонкостях локального мультиплеера на PlayStation 3. За перевод спасибо Buklya и marsib!